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扎堆区块链宠物,是蹭热点还是趟趟路?

【发表时间:2020-01-14 02:33:10 来源:】

近日,继百度“莱茨狗”、网易“星球”、360“区块猫”之后,小米也发布了自己的首款区块链游戏“加密兔”,并对部分玩家开启测试。“加密兔”是小米公司基于区块链技术开发的宠物游戏。据不完全统计,截至2018年2月,全球已有超过150款区块链游戏问世。

扎堆区块链宠物,是蹭热点还是趟趟路?

目前,区块链无疑是整个互联网行业最大的风口。越来越多的机构开始重视并参与区块链技术的研发,区块链创业公司如雨后春笋般出现,很多人的微信朋友圈也频频被区块链刷屏。“互联网+”之后,“区块链+”的风潮已奔涌而来。其中,“区块链+游戏”“区块链+产业”更是被业内人士寄予厚望。

那么,游戏是区块链合适的应用场景吗?互联网巨头纷纷推出区块链宠物,究竟意欲何为?

披着娱乐外衣的投机工具

扎堆区块链宠物,是蹭热点还是趟趟路?

2017年年底上线的“谜恋猫”(CryptoKitties)是第一批区块链游戏的代表,其上线后短短几周就火遍全球。此后,游戏厂商纷纷效仿,投入大量资金开发自己的区块链游戏。

“谜恋猫”是一款基于以太坊智能合约开发的宠物养成类游戏。在游戏中,玩家需要用以太币(以太坊区块链上的代币称为以太币,其英文为Ether,代码为ETH)来购买猫咪。这些猫其实是由不同的“代码”写成的,猫咪也因此被赋予了不同的“DNA”,每只猫咪都是独一无二的,无法篡改、毁坏或复制。两只猫可以交配、繁殖后代,后代的“DNA”越稀有,价值就越高。

“谜恋猫”推出仅一个多月,累积交易额直逼千万美元。其中一只最贵的猫,以246.95个以太币的价格成交,约合人民币77万元。

然而,从玩家的体验来看,“谜恋猫”的娱乐性并不强,它带有很强的投机性质,玩家更希望以高价卖出猫咪从中获利。玩家“均线缠绕”在国内著名区块链社区巴比特论坛中评论道:“亏死我了,卖要收ETH,买要收ETH,喂要收ETH,坑爹。4只小猫仔砸手里了,亏了0.2个ETH。”玩家“zzz163519”也表达了类似的观点,他表示:“坑爹游戏,交配一次要10刀左右的Gas(以太坊中的Gas被称为燃料,它用以太币来计价),卖猫也要,卖猫的价格还没买的高。”

扎堆区块链宠物,是蹭热点还是趟趟路?

“很多人都以为‘区块链+游戏\\’利用了新技术、值得投资,但其本质上带有投机性质。‘游戏+区块链\\’与‘区块链+游戏\\’,是两个完全不同的概念。若是‘游戏+区块链\\’可能更多地考虑到游戏属性,在保证游戏娱乐体验的基础上加入区块链技术。

如果是‘区块链+游戏\\’,那就是在区块链技术上研发出一款游戏,目的可能是为了发币。当然,这也是种新商业模式,但能否成功我认为从‘谜恋猫\\’诞生后,后面同款游戏成功的概率很低。”福泉投资管理合伙人乔治表示。

低成本的产业化尝试

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区块链游戏,有人跟进,也有人持谨慎的观望态度,认为区块链对游戏行业带来哪些改善还属未知。

GAMELOOK创始人洪涛在接受媒体采访时表示,区块链目前是一个风险较高的技术,许多公司跟风做同类游戏,同质化严重,不少项目在短时间内消失。区块链合适的应用场景,游戏行业尚未考虑清楚。


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